ビデオソース矩形領域
rect
デフォルトでは、ビデオ全体が処理対象の領域として使用されます。rect パラメータは、他のリサイズ処理を行う前に、ソースビデオのサブ領域を選択するために使用されます。
rect の値は、x および y の始点座標と width、height を表す 4 つの整数または相対値で構成され、すべてカンマで区切られます。
x: 整数、浮動小数点数、またはleft、center、rightのいずれかを受け取ります。leftは0と同等であり、centerはビデオの幅からrectの幅を引いた差の半分と同等、rightはビデオの幅からrectの幅を引いた差と同等です。0.5は矩形の左端をビデオの中心に配置します。y: 整数、浮動小数点数、またはtop、middle、bottomのいずれかを受け取ります。topは0と同等であり、middleはビデオの高さからrectの高さを引いた差の半分と同等、bottomはビデオの高さからrectの高さを引いた差と同等です。0.5は矩形の上端をビデオの中心に配置します。w: ピクセル幅を表す整数(例:500)、スカラー幅を表す浮動小数点数(例:0.5)、またはビデオの幅全体を意味するfullのいずれかを受け取ります。h: ピクセル高さを表す整数(例:500)、スカラー高さを表す浮動小数点数(例:0.5)、またはビデオの高さ全体を意味するfullのいずれかを受け取ります。