ソース矩形領域
rect
デフォルトでは、ビデオ全体が処理対象の領域として使用されます。rect
パラメータは、他のリサイズ処理を行う前に、ソースビデオのサブ領域を選択するために使用されます。
rect
の値は、x
および y
の始点座標と width
、height
を表す 4 つの整数または相対値で構成され、すべてカンマで区切られます。
x
: 整数、浮動小数点数、またはleft
、center
、right
のいずれかを受け取ります。left
は0
と同等であり、center
はビデオの幅からrect
の幅を引いた差の半分と同等、right
はビデオの幅からrect
の幅を引いた差と同等です。0.5
は矩形の左端をビデオの中心に配置します。y
: 整数、浮動小数点数、またはtop
、middle
、bottom
のいずれかを受け取ります。top
は0
と同等であり、middle
はビデオの高さからrect
の高さを引いた差の半分と同等、bottom
はビデオの高さからrect
の高さを引いた差と同等です。0.5
は矩形の上端をビデオの中心に配置します。w
: ピクセル幅を表す整数(例:500)、スカラー幅を表す浮動小数点数(例:0.5
)、またはビデオの幅全体を意味するfull
のいずれかを受け取ります。h
: ピクセル高さを表す整数(例:500)、スカラー高さを表す浮動小数点数(例:0.5
)、またはビデオの高さ全体を意味するfull
のいずれかを受け取ります。