ブレンドレイヤーのグラデーションモード
blend-gradient-mode
blend-gradient がレイヤー画像にどのように合成されるかを設定します。デフォルトは normal です。
有効な値は normal、multiply、screen、overlay、darken、lighten、color-dodge (dodge)、color-burn (burn)、hard-light (hardlight)、soft-light (softlight)、difference、exclusion、hue、saturation、color、luminosity です。各モードの効果については blend-mode を参照してください。
値は大文字小文字を区別せず、接頭辞は Rendering API と同じ順序で最初に一致するものを選ぶため、d は dodge に解決されます。どれにも一致しない名前は何も描画しないのではなく normal として描画されます。この点は、一致しない名前がレイヤーをまったく描画しない blend-mode とは異なります。
これはグラデーションがレイヤーに対して使うモードです。完成したレイヤーが映像に対して使うモードは blend-mode です。blend-gradient-mask が有効な場合は無視されます。
特定のブレンドレイヤーを指定するには blend-gradient-mode[N] を使用します。N は 0〜3 です。レイヤー 0 はベアの blend-gradient-mode または blend-gradient-mode[0] のどちらでも指定でき、両方を指定した場合はベアの名前が優先されます。レイヤーが他のレイヤーの指定を借用することはありません。