リフレクション
リフレクションパラメーターは、画像をその下の光沢のある床面に映し込み、距離に応じて薄く、柔らかくしていきます。光沢面での商品撮影を再現するもので、単独でも、任意の ドロップシャドウ と組み合わせても使用できます。
キャンバスは下方向にリフレクションの長さの分だけ、横方向に reflection-blur の3倍だけ拡張されます。元の出力サイズを保ちたい場合は reflection-bounds=clip を使用してください。
画像内の個々の物体はそれぞれ独自の映り込みの境界を持ちます。そのため、並んで置かれたボトルとボールは1つの映り込みを共有するのではなく、それぞれ自分の映り込みと接します。独立した物体を持たない不透明な写真は、矩形として映り込みます。
描画順序は奥から手前に、bg、影、リフレクション、画像本体です。
リフレクションは動画では描画されません。
補足
drop-shadow-output=shadowの出力にはリフレクションが含まれます。provenance=c2paではリフレクションが編集として記録されます。
写真から商品画像へ
以下の例は、色付きの背景で撮影された商品写真から始まります。bg-remove で被写体を切り抜き、drop-shadow-type=cast で床面に影を落とし、reflection で被写体を床面に映し込みます。これらはすべて1つのURLで行えます。

